经过漫长的等待, AXE  for max 2013 的版本终于完成了, 本次更新主要是:

支持X64版本.

支持导出 specular power

调整了算法以解决Unicode问题,以及适应纹理文件目录包含中日韩文字的情形

One comment on “DirectX Exporter for 3ds Max 2013 发布了!”

  1. PeterYang says:

    请问3dMax中的纹理动画(UV坐标平移或缩放产生的纹理动画)在AXE中可以导出吗?

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