Nvidia Releases PhysX Source Code

2015-06-14

https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine The CPU-based implementation of PhysX 3.3.3, including the clothing and destruction libraries. Source for NVIDIA PhysX can now be found as part of the Unreal En […]

Engine

一些新游戏

2015-05-12

1. 守望先锋(Overwatch) 暴雪的创新动作射击类FPS游戏 2.  街霸5 Capcom采用虚幻4打造的大作, 预计2016年春季上市      

Game

Margaret Hamilton — 阿波罗登月的软件工程师

2015-04-14

去年底  JD (@nevesytrof )在 Twitter 上分享了这张照片,爆红网络。这是一张 1969 年拍摄的照片,这位是数学与计算机科学先锋—— Margaret Hamilton,旁边的一大叠则是阿波罗 11 号所必要的软件清单。阿姆斯特朗他们能在月球上踏出人类的一大步,全都要感谢她所作出的贡献。 在她的照片爆红 twitter 后,我们采访了这位主导阿波罗 11 号登月程序设计的计 […]

Default

VXGI模拟1969年阿波罗11号登陆月球

2015-04-14

Voxel Global Illumination 传统游戏中,所有间接光照(某一表面反射出来的光线)是预先计算的,存储于有光照贴图之称的纹理内。光照贴图让游戏场景能够具备类似全局光照的效果,但是因为它们是预先计算的,所以只在静态物体上有效。VXGI将一个场景的几何体打碎成了成千上万个的‘小盒子’,俗称体素(Voxel),这种树会根据每一帧而更新,所有像素均利用它来收集光照信息,因此VXGI完全抛 […]

Graphics

C++11 Smart Pointers

2015-04-07

一.  unique_ptr 这种指针禁止了拷贝构造函数,  因此任何时刻不可能有两个unique_ptr绑定同一个对象,  移交所有权可用std::move函数, 释放有两个函数: release释放所有权并返回原始指针, reset不带参数的话即释放所有权, 带参数的话则还能绑定到新对象. pointer release(); void reset( pointer _Ptr = pointe […]

C++

The Lord of the Rings Online — 指环王Online

2015-03-29

从高山隘口一直到清晨之门, 指环王给我们带来了太多精彩的回忆, 无论是PVE还是怪兽扮演模式.     May It Be (指环王主题歌) May it be an evening star                   愿夜空之中闪烁明星 Shines down upon you                        无尽星光指引你前行征程 May it be when dark […]

Game

Guild Wars — 激战

2015-03-29

以前我玩的竞技类游戏都是局域网互联,比如星际、帝国时代、横扫千军... 而2006年ArenaNet的Guild Wars是游戏历史上第一款竞技类网络游戏,各国服务器世界互联.可以用同一ID登陆到美国、韩国、日本的服务器,从而实现了全球玩家同场竞技的壮观场面。(而中国大陆由于网络管制很遗憾一直没有连上外服。) 游戏设计了大约3000多个技能,基本上欧美游戏的技能都可以在这儿找到原型。和其它游戏相比 […]

Game

Cabal online — 惊天动地

2015-03-29

2007年的惊天动地是我玩过的第二款3D动作类游戏,游戏满级150级,我玩了两个职业:狂战士和盾战,技能全学完,并完成了所有的任务。该游戏最大亮点就是连击Combo系统,非常有意思,连击状态动作和技能特效超华丽,而且连续技连得越多攻击加成越高。背包系统几乎和奇迹MU一样, 单人副本也设计得不错.

Game

DOL — 大航海时代Online

2015-03-29

2006年的这款日本光荣公司的游戏与其它网络游戏都不同,职业有冒险家、军人、商人等等,我在游戏里是个商人和冒险家,做商人的优点就是可以到各个港口城市去做买卖,赚差价,从而得到高额回报,这样可以再用游戏中钱去投资各个港口,投资前10名可以在城市的NPC看到榜单. 当时玩了好久才知道出海前为了避免海盗打劫,可以把身上的钱存银行,并买保险,这样就算在海上被其它玩家打劫,也可以通过银行保险得到补偿。游戏里 […]

Game

Dekaron — 挑战

2015-03-29

2005年的挑战是我玩过的第一款3D动作网游. 回忆中印象最深刻的是: 血法师的防御可以比战士还高, 而战士眩目的连续技能则是这款游戏的最大卖点

Game